Styles

Shidou em Project Egoist

Viva na pequena área. Deixe o meio-campo para outra pessoa.

Última atualização:

Style Shidou

Shidou é o Epic que joga como ameaça. Listas públicas o colocam em A, não porque é fraco, mas porque Kaiser e Rin fazem mais trabalhos. Se a sua personalidade inteira é a área, ele vai parecer S e o resto do campo vai parecer tela de loading.

Feeling do kit

Textos destacam finais estilo bicicleta e dragon-heel mais uma skill de mobilidade que as pessoas gostam mais que o Control do Nagi. Isso é predador de área, não um falso nove. Você quer cruzamentos, bolas soltas e goleiros que deram um metro a mais. Como marcar gols é obrigatório; seus chutes ainda são defendíveis se disparar do círculo central.

Não vamos inventar uma lista legal completa de Z-X-C se os GIFs do Trello são a fonte ao vivo. Abra o Trello oficial para animações. Abra esta página para a descrição do trabalho.

Como ele joga

Fique alto. Deixe um Sae ou Isagi conduzir. Chegue. Se tentar ser o único driblador pelo meio-campo, vai alimentar slides e se perguntar por que um Epic parece ruim. Una a como driblar só o bastante para sobreviver o último zagueiro, não para turistar o campo.

Flow é um final. Não desperte no próprio campo. O guia de Flow se essa frase te irritou.

Rank e raridade

Epic 32,5% é comum o bastante para você ter ele antes de um Legendary. Isso não o torna prêmio de consolação. O ranking de Styles o mantém em A. O ranking iniciante diz que é divertido e ganancioso. Os dois podem ser verdade.

ShidouRyusei foi um code de Cash. Expirado. Veja o arquivo.

Quando sentar ele

Se o lobby é um slog de posse e ninguém entra na área, jogue um mover. Se está aprendendo o jogo, Isagi ensina mais por morte. Se já conhece a área, pare de pedir desculpa por um Epic.

Consiga-o com rolls normais. Jogue dez partidas antes de rerollar para Kaiser por vergonha.

Se insiste em carregar desde o kickoff como Shidou, vai escrever uma review ruim de um Epic que nunca foi kit de meio-campo. Fique alto, finalize sobras e deixe outra pessoa turistar o círculo central. É assim que um jogador de área A parece um problema.

Assista um GIF do Trello para cada skill e entre na fila. Não theorize uma rota completa a partir de um comentário. A área é pequena. Seu trabalho é estar lá quando a bola estiver. Todo o resto é dever de casa de outro Style.

Uma regra simples de área: se você não vê os pés do goleiro, está longe demais para jogar Shidou. Ande para frente até ver, depois use o kit. Distância não é coragem. Distância é outro Style. Fique no CEP que o rank assume, mesmo quando um aliado implora para você buscar desde o kickoff.

Perguntas

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para o que mais se pergunta.

Shidou é S em Project Egoist?

Em geral A. O chute pode parecer S na área. Ele faz menos trabalhos que Kaiser ou Rin.

Shidou é bom para iniciantes?

É divertido se você já chega na área. É um professor ruim de conduções de meio-campo.

Quão raro é Shidou?

Epic nas listas públicas, cerca de 32,5% na matemática de lançamento. Mais fácil que um Legendary, não de graça.

O code ShidouRyusei ainda funciona?

Não. Está no arquivo de expirados. Use codes atuais para Cash e depois gire.

Shidou precisa de um passador?

Ele fica mais feliz com um. Um Sae ou Isagi que entra na área faz o Epic parecer caro.

Shidou é um kit de ponta?

Textos públicos o tratam como violência de área. Condução larga é opcional, não o cargo.

E se meu time nunca cruza?

Peça uma vez e depois corte para dentro sozinho. Se ninguém entra na área a partida inteira, troque para um kit de carry no jogo seguinte.