Como usar Flow em Project Egoist
Barra, despertar, um ultimate, e você volta a ser mortal.
Flow é a palavra de Blue Lock para a barra na parte de baixo da tela. Project Egoist trata Flow e despertar como o mesmo sistema. Encha a barra, aperte F, assista a cinematic e ganhe uma janela curta em que a skill V do seu Style fica legal. Use V, ou deixe o timer morrer, e a barra zera dos dois jeitos.
Como a barra enche
Toques enchem. Chutes, dribles, desarmes e até chutar a bola num estádio vazio sobem o medidor. Partidas enchem mais rápido porque cada duelo é um toque. Você também vê uma aura de Style quando a barra está pronta se perdeu o medidor azul. Aquele brilho é o sinal de ir, não um stick de stat passivo.
Não existe um item separado chamado carta de Flow. Não importe o pensamento de inventário de Blue Lock: Rivals. É uma barra por jogador, ligada ao Style que você tem equipado.
Desperte, depois gaste
O despertar padrão é F no PC e D-pad down no console. Se a barra está vazia, F não faz nada útil. Se a barra está cheia e você segura no console, pode abrir a roda de emote. Toque.
A cinematic tem i-frames. O minuto que segue não é modo deus. Textos públicos de comando marcam Flow em cerca de sessenta segundos. Nesse minuto você pode disparar V uma vez. Alguns Styles têm variantes: Kaiser Impact Beinschuss muda se um zagueiro está colado; o lift tap do Nagi muda se alguém está perto; o Flow do Isagi pode roubar. Leia as páginas de Kaiser, Nagi e Isagi antes de mashar.
Depois do V, o Flow acaba. Se você nunca aperta V, o Flow ainda acaba quando o timer chega a zero. Segurar o despertar para um passeio de flex é como doar vantagem numérica.
Quando apertar F
Aperte F quando for chutar ou roubar nos próximos segundos. Bons momentos: você puxou o goleiro, tem um contra, está prestes a contestar um chute longo de Kaiser e seu Style tem armadilha. Maus momentos: meio-campo, sem bola, seu time já tem superioridade. Como marcar gols é a metade do chute. Esta página é a metade do recurso.
Não desperte no segundo em que a barra enche se você está na própria área num 2v1. Sobreviva, depois gaste.
Notas de Flow por Style
Flow do Kaiser é um chute de highlight. Guarde para uma olhada no gol, não para um alívio. Flow do Sae é história de roubo e chute; quer um adversário na bola. Flow do Rin é o motivo de chamarem ele de destroyer: mobilidade mais um final de verdade. Flow do Shidou é violência na área. Se você não conhece o V, vai apertar num lateral e não sentir nada.
O ranking de Styles ranqueia kits incluindo os ultimates. Um Style B com Flow limpo ainda ganha de um jogador S que despertou no terço errado.
Treine sem gastar uma partida
Se o lobby deixa você ocioso no campo, encha a barra com toques e dispare V numa rede vazia uma vez para ter visto a animação. Depois jogue de verdade. Settings que adicionam camera shake deixam as cinematics de Flow mais difíceis de acompanhar; baixe o shake se perder a bola depois da cutscene.
Una isto ao guia inicial se nunca encheu uma barra, e aos comandos se não acha o F depois de um remap.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para o que mais se pergunta.
Como ativo Flow em Project Egoist?
Encha a barra jogando e aperte F no PC ou D-pad down no console. V é a skill que você gasta depois disso.
Posso usar a skill de Flow mais de uma vez por barra?
Não. V é uma vez por despertar. Usar ou esperar o timer zeram a barra.
Flow me deixa mais rápido o minuto inteiro?
Você ganha a cinematic de despertar e a skill V. Não assuma um stat oculto de velocidade; jogue o kit que equipou.
Por que eu emotei em vez de despertar?
No console, segurar D-pad down abre emotes. Toque para Flow.