Styles

Sae en Project Egoist

Frames de dribble, una curva real y un pase que aún cuenta como ego.

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Style Sae

Sae es el Legendary que deberías desear si te gusta jugar con humanos. Puede marcar. También puede hacer que un Isagi random parezca un plan. Por eso se sienta en A o S según si el autor valora el carry solitario o el 6v6 de verdad.

Kit

Curve Shot (Z). Un doblez pesado. Aprende la dirección de curva por defecto en un césped quieto. Las ocasiones de segundo palo son el punto. El spam de primer palo es cómo los porteros te farmean.

Magic Turn (X). El dribble. Giro, conducción, i-frames, y las guías públicas mencionan una segunda carga. Por eso Sae es el Legendary de principiante. Úsalo cuando una entrada está comprometida, no como emote de viaje.

Perfect Pass (C). Un pase que quiere a un compañero en tu mirada. No es un despeje. Si estás realmente solo, aún tienes Curve y Flow.

Flow (V). Cross Elastico en varios textos: supera a uno y luego un tiro pesado. Otras descripciones muestran una cinemática de robo. Aprende tu variante en una sesión de toques custom para no malgastar la barra de Flow en un saque de banda.

Cómo se juega

Recibe, Magic Turn al primer commit, luego Curve o pase. Tienes permiso para ser el segundo goleador. Project Egoist va de ego, no de ignorar C.

Pierde argumentos de velocidad cruda de tiro frente a Kaiser y a veces Rin. Gana el argumento de «puedo vivir una entrada» contra ambos si de verdad pulsas Magic Turn.

Cuándo no forzarlo

Si todo tu grupo de amigos ya hizo cola como pasadores, quizá querías un kit de área. Si te niegas a pasar por principio, juega Kaiser y deja de mentirle al botón de Perfect Pass.

Cómo conseguirlo

Tasa Legendary de banner. Las mismas reglas de 500 / 5 000 Yen que todos. Aplican cómo conseguir Styles y la herramienta de odds. No compres Robux porque una miniatura dijo que Sae es obligatorio. Isagi aún enseña el campo.

Combínalo con cómo driblar para que Magic Turn no sea tu única idea. Combínalo con cómo marcar para que Curve no sea un fuego artificial de mediocampo.

Si tus randoms nunca levantan la vista, Perfect Pass se sentirá roto. Pinea el mapa, pide con T y pasa igual. Sae es un kit que premia a quien aún escribe en el chat. Eso no es una debilidad. Por eso es el Legendary que te quedas cuando se muere las ganas de rerollear.

Pasa una sesión en la que te niegues a disparar hasta haber usado Magic Turn una vez y Perfect Pass una vez. Perderás un partido y aprenderás el kit. Luego añade Curve como tercera acción. Ese orden evita que Sae se vuelva un Kaiser peor con botones extra que nunca pulsas.

Si te tocó Sae y solo disparas, compraste un kit de pase e ignoraste el pase. Fuerza un Perfect Pass en cada ataque durante una noche entera de partidos. Tus goles pueden bajar. Tu winrate quizá no. Ese es el Legendary amable haciendo el trabajo de la carta.

Preguntas

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a lo que más se pregunta.

¿Sae es mejor que Kaiser?

Sae es mejor sobreviviendo y pasando. Kaiser es mejor en tiros solitarios. Elige el trabajo que quieres.

¿Magic Turn tiene i-frames?

Sí en las guías públicas. Esa es la razón de que sea el Legendary amable.

¿Perfect Pass funciona sin compañero?

Quiere un objetivo. Si estás aislado, usa Curve o Flow en vez de esperar un fantasma.

¿Debería tirar a Sae a propósito?

Si el banner lo destaca y te gusta el juego de equipo, sí. Si no, toma lo que te toque y aprende el kit.

¿Sae puede jugar de delantero?

Sí. Curve y Flow marcan. Solo que tiene permiso para pasar sin fallar la fantasía.

¿Sae es malo en solo queue?

Es más callado, no malo. Curve y Magic Turn siguen funcionando cuando los randoms ignoran el pase.