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Mejores Styles de inicio en Project Egoist

Qué jugar antes de una fantasía de pity Legendary.

Última actualización:

Styles para principiantes

Los principiantes no necesitan tier S. Necesitan un kit que perdone un Q tardío y aun así enseñe el campo. Esta lista asume que tienes Isagi, quizá un roll extra, y que no has memorizado cada variante de Flow.

Juega Isagi a propósito

Isagi es Rare y gratis. Off-Ball Movement te enseña a llegar sin el balón. Direct Shot enseña un remate plano. Back Heel enseña un giro. Flow puede robar, que es una lección mejor que una cinemática de tráiler. La página de Isagi es lectura obligatoria. La gente lo rerollea porque es común y luego pierde contra él una semana.

Quédate aquí hasta que controles y driblar aburran. Luego tira.

Si te toca un Legendary

Sae es el Legendary de principiante. Magic Turn tiene i-frames. Perfect Pass te deja jugar con randoms sin ser el único ego del edificio. Curve Shot es un gol de verdad. Aprenderás spacing en vez de aprender a spamear Impact.

Kaiser es la trampa de principiante y el sueño de principiante. Marca si ya sabes crear una ocasión. También enseña malos hábitos: disparar de lejos, saltar pases, ignorar Q. Si te toca pronto, obligate a marcar bien antes de culpar al kit.

Rin es un regalo de alta skill. Tómalo si te gusta la movilidad. No lo tomes si aún fallas la tecla de Flow.

Si te toca un Epic

Shidou es un primer Epic divertido si te gusta el área. Morirás mucho fuera de ella. Nagi es el mejor profesor de defensa y balones aéreos. Control te hace mirar el vuelo. Fake Volley te hace esperar. Esa paciencia se transfiere a cualquier otro Style.

Qué no perseguir primero

No gastes Robux para forzar un banner que viste en una miniatura. No hagas cinco alts y nunca aprendas Super Dash. No ignores los codes activos porque quieres que el gacha se sienta puro. El Yen gratis es cómo los principiantes consiguen un segundo kit.

La clasificación completa es para cuando tienes opciones. Esta página es para cuando tienes un kit y un sueño.

Un plan de una semana

Día 1: grupo, codes, Isagi, dos partidos centrados en Q. Día 2: cadenas de cabezazo y un Super Dash por ataque, no cinco. Día 3: Flow una vez por partido en una ocasión real. Día 4: tira un 10-pull si tienes 5 000 Yen. Día 5: juega lo que te tocó cinco partidos antes de juzgarlo. Día 6: lee la página de ese Style. Día 7: lee la lista S-A-B y decide si el banner merece otro stack.

Si suena lento, bien. Project Egoist es un juego de skill ya lanzado. El gacha es una especia, no el plato. La guía de inicio es la versión de lobby del mismo sermón.

Si un amigo te suelta un clip de Kaiser en el chat, mira la aproximación, no el Impact. Copia el Q, no la rareza. Esa es toda la lista de principiantes en una frase, y sigue valiendo tras el próximo banner. Con eso basta para la semana uno.

Preguntas

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a lo que más se pregunta.

¿Cuál es el mejor Style de arranque en Project Egoist?

Isagi. Ya lo tienes. Aprende el campo en ese kit.

¿Qué Legendary debería desear un principiante?

Sae si quieres un profesor. Kaiser si ya rematas. Rin si te gusta el movimiento.

¿Nagi es malo para jugadores nuevos?

No. Tarda más en marcar y enseña mejor las trampas. Eso es una feature.

¿Debería rerollear cuentas hasta Kaiser?

Puedes. También rerollearás tu tiempo de práctica. Un main con codes es el camino más limpio.

¿Y si ya tengo Kaiser y sigo siendo nuevo?

Juega con él, pero mantén el plan de la semana uno. Q primero, Flow segundo, banner tercero.