Guides

Comment dribbler dans Project Egoist

Les contacts sûrs d'abord. Les highlights ensuite.

Dernière mise à jour:

Comment dribbler

Dribbler ici est un puzzle de cooldowns. Q est le dash sûr avec i-frames. R est le burst gourmand sans eux. Space enchaîne têtes et flicks pour garder la vitesse. E est un vol quand vous n’avez pas le ballon et une erreur quand vous l’avez. Si vous traitez chaque approche comme une cutscene, un tacle prendra le ballon et votre dignité.

La conduite sûre

Tenez le ballon, facez l’espace, tapez Q quand un défenseur s’engage. Le dash de dribble vous traverse un tacle tardif et les met en cooldown. Vous avez environ 3,5 secondes avant que Q revienne. Assez pour un second contact, une passe ou un tir. Pas assez pour Q à travers toute une équipe. Le guide des commandes liste le bind si vous l’avez remappé.

Si personne ne s’engage, ne Q pas dans le vide pour le plaisir. Gardez les i-frames pour le tacle que vous voyez.

Chaînes de têtes et Super Dash

Space plus un mouvement bien cadré sort une tête ou un flick qui garde le ballon vers l’avant. Mélangez ça avec Super Dash quand le couloir est vide. Le Super Dash ne vous sauvera pas d’un tacle. Utilisez-le après une victoire, pas comme la victoire. Les vidéos de l’ère lancement montrent cette chaîne façon Azure Latch ; elle marche encore si vous vous arrêtez au milieu quand deux kits vous pincent.

La demande (T) existe parce qu’un coéquipier peut vous servir dans la course. L’ego ne veut pas dire que vous devez battre cinq personnes si une passe en fait deux.

Dribbles de Style

Magic Turn de Sae est le meilleur skill de dribble dédié du set de lancement : spin, i-frames, parfois deux charges. Blitz de Kaiser est un zigzag, pas un god mode de conduite. Off-Ball Movement d’Isagi est un dash qui marche sans le ballon. Fake Volley de Nagi est une feinte qui renverse et i-frame. Rin et Shidou ajoutent une mobilité plus tardive que le classement des Styles traite comme une grosse part de leur rang. Lisez la page du Style avant de dépenser Z sur un tir que vous croyiez un dribble.

Voler est l’autre moitié

Quand vous n’avez pas le ballon, E est le tacle. Cinq secondes si vous ratez. Taclez de côté, pas derrière un Super Dash que vous ne rattrapez pas. Control de Nagi et certaines variantes de Flow volent sans tacle. C’est de la connaissance de kit, pas un bouton universel caché.

Ne taclez pas dans votre surface par habitude. Un raté est un tap-in.

Morts fréquentes

Sprint verrouillé dans un gardien. Q en cooldown, R dans une foule. Emote après un nutmeg. Éveil Flow dans votre camp sans plan V. Tout ça sont des problèmes de dribble même quand ils ressemblent à des problèmes de tir. Comment marquer commence quand la conduite est déjà bonne.

Des scripts qui auto-dribblent existent sur le hub des scripts. Ils sautent cette page et risquent le compte. Si vous êtes ici pour jouer, restez ici.

Entraînez-vous dans un serveur peu peuplé : Q un tacle mannequin, enchaînez deux Space, R une fois, passez. Puis ajoutez un skill de Style. La vidéo du guide de démarrage montre la chaîne en temps réel si vous voulez une image avant de filer.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quel est le meilleur bouton de dribble dans Project Egoist ?

Q. Il a des i-frames. Le Super Dash n'en a pas. Les skills de Style sont des extras par-dessus cette habitude.

Comment garder la vitesse vers l'avant ?

Mélangez têtes ou flicks Space avec un Super Dash dans un couloir vide, puis Q quand quelqu'un tacle.

Dois-je taclez pendant que j'ai le ballon ?

Non. E est un outil de vol. Taclez avec le ballon, c'est offrir un contre.

Quel Style dribble le mieux pour les débutants ?

Sae si vous le rollez. Off-Ball d'Isagi suffit pour apprendre. Voir le classement débutant pour le rang court.